HYBE(代表取締役パク·ジウォン)が今年第3四半期に4455億ウォンの売上高を達成した。
HYBEは3日、今年第3四半期の売上高が前年同期比31%上昇した4455億ウォンの売上高を記録したと明らかにした。
ハイブレーベルズアーティストたちのアルバム発売が大挙行われたうえ、オフライン公演が相次いで開催され、オフライン参加型売上とオンライン参加型売上が均等に成長した結果だ。
HYBEによると、今年第3四半期の売上のうち、アルバム、公演、広告などで構成されたオフライン参加型売上高は2062億ウォンだった。 この中でアルバム売上が1292億ウォンで最も比重が高かった。 公演部門の売上高は472億ウォンを記録した。
第3四半期にアルバムを発売したハイブレーベルズアーティストとしては、SEVENTEENとENHYPEN、NU’EST、ジェイホープなどがあり、公演売上としてはSEVENTEENとTOMORROW X TOGETHERのワールドツアー関連売上が反映されたとHYBE側は説明した。
MDやライセンシング、コンテンツ、ファンクラブなどが含まれたオンライン参加型売上額は2393億ウォンを記録したことが分かった。 HYBE側は「オンライン参加型売上の場合、ハイブレーベルズアーティストのワールドツアーにともなうMD販売増加分とコンテンツ、ゲームなどの成果が均等に反映され増加傾向が目立った」と説明した。
オンライン参加型の中ではMDおよびライセンス部門の売上高が1147億ウォンで最も多かった。 「ByBTS」とSEVENTEEN、TOMORROWXTOGETHERのツアー関連製品がMDおよびライセンス部門の大きな軸を担当した。 着実な上昇傾向を示すコンテンツ売上高は1072億ウォンと集計された。 コンテンツ部門には、BTSのDVDやディズニープラスコンテンツなどが貢献した。 6月末に発売したゲーム「インザサムwithBTS」の売上もコンテンツ部門に反映された。
ただ、第3四半期の営業利益は前年同期より8%減少した606億ウォンを記録した。 HYBE側は「新人デビューのためのオーディションプログラム製作費用とオフライン公演の原価が反映された理由だ」として「新規アーティストのデビュー関連費用はアーティストが成長するにつれ収益に還元される潜在力が大きい部分」と伝えた。
HYBEはまた、今年行われた公演を通じて確認した需要を基に、さらに規模を拡大し、より良い収益性を確保できると見ている。
プラットフォーム部門を総括するWeverseは、新しくなったWeverseの発足とWeverseのライブ発売によって、多様な指標が均等な成長傾向を見せた。
HYBEによると、第3四半期の平均MAU(月間活性利用者数)は、前期比約16%増の700万人と集計された。 HYBE側は「第3四半期のWeverseMAUは月別にも持続的な上昇傾向を示し、新規加入者数も持続的に増加した」とし「WeverseのMAUは大型イベントのライブストリーミングが予定されており、第4四半期にも右肩上がりの曲線を描くだろう」と予想した。
一方、HYBEは近いうちに株主価値向上のための株主還元策が施行される可能性があることを示唆した。 パク·ジウォンCEOは「自己株式買い入れと配当を含む中長期株主還元策を検討中」とし「2023年初めには株主還元策と関連したもう少し具体的な計画を申し上げる計画」と明らかにした。